Seedance 2.5 API가 Volcano Engine에서 출시: 30초 영상, 50개 멀티모달 참조 및 향상된 편집 기능

Seedance 2.5 API가 볼크 엔진에 출시: 30초 비디오, 50개 멀티모달 참조 및 향상된 편집 기능

发布于 2026年8月10日generalGEO 评分: 0
Seedance 2.5 API가 Volcano Engine에서 출시: 30초 영상, 50개 멀티모달 참조 및 향상된 편집 기능

Seedance 2.5 API가 볼크 엔진에 출시: 30초 비디오, 50개 멀티모달 참조 및 향상된 편집 기능

서문

볼크 엔진(Volcano Engine)이 공식적으로 개발자에게 Seedance 2.5 API 접근을 개방했습니다. 이는 바이트댄스의 최신 전문 멀티모달 비디오 생성 모델입니다.

Seedance 2.0과 비교하여, 새 버전은 프로덕션 워크플로우에 직접적으로 관련된 여러 측면에 초점을 맞추고 있습니다:

  • 더 강력한 지시 따르기 능력.
  • 더 긴 내러티브 연속성.
  • 더 사실적인 인물 주체.
  • 더 나은 오디오-비디오 동기화 및 품질.
  • 개선된 조명, 카메라 움직임, 텍스처 및 전반적인 시각적 품질.
  • 더 안정적이고 제어 가능한 비디오 편집.

가장 큰 실질적인 변화는 길이에 있습니다.

Seedance 2.5는 최대 30초 길이의 단일 비디오를 네이티브로 생성할 수 있어, 이전 세대의 일반적인 단일 생성 상한을 두 배로 늘렸습니다.

또한 멀티모달 참조 입력 기능을 대폭 확장했습니다. 볼크 엔진의 현재 문서에 따르면, 단일 요청에는 최대 총 50개의 이미지, 비디오 및 오디오 참조가 포함될 수 있습니다.

어두운 실내 환경에 선반과 물건들이 있는 배경에서 모자를 쓴 수달의 모습을 보여주는 이미지. 오른쪽 상단에 "Seedance 2.0"이라는 문구가 있습니다. 이 이미지는 Seedance 2.5 API 기능을 소개하는 문서에 있으며, Seedance 2.5가 여러 측면에서 개선되었다는 맥락과 밀접하게 관련되어 있습니다. 특히 "More realistic human subjects"가 이를 의미하며, 이미지는 더 사실적인 인물 주체 효과를 시각적으로 보여주기 위해 사용되었을 수 있습니다.

이 모델은 현재 볼크 엔진 아크(Volcano Engine Ark) 를 통해 제공되며, 개발자와 기업이 소비자 중심의 크리에이티브 도구에만 의존하지 않고 API를 통해 직접 호출할 수 있게 해줍니다.

Seedance 2.5 API 공식 출시

AIBase의 2026년 8월 7일 보도에 따르면, 볼크 엔진이 공식적으로 Seedance 2.5 API 서비스를 출시했습니다.

볼크 엔진의 현재 문서는 Seedance 2.5가 다음 기능을 완전히 지원함을 확인합니다:

  • API 호출.
  • 볼크 엔진 아크 온라인 테스트.
  • 텍스트-투-비디오.
  • 첫 프레임 이미지-투-비디오.
  • 첫/마지막 프레임 비디오 생성.
  • 멀티모달 참조 비디오 생성.
  • 비디오 편집.
  • 비디오 이어쓰기.

현재 공식 모델 식별자는 다음과 같습니다:

doubao-seedance-2-5-260628

개발자는 볼크 엔진의 실시간 모델 목록을 사용해야 하며, 이후 버전의 접미사를 하드코딩하여 가정해서는 안 됩니다. 새로운 날짜 기반 모델 버전이 현재 버전을 대체할 때 모델 ID가 변경될 수 있기 때문입니다.

Seedance 2.0 대비 변경 사항

소스 기사는 네 가지 주요 개선 방향을 강조했습니다.

1. 더 강력한 지시 따르기 능력

비디오 생성 프롬프트는 종종 시각적 설명만 포함하지 않습니다.

프로덕션 수준의 프롬프트는 다음을 지정할 수 있습니다:

  • 캐릭터 행동.
  • 카메라 움직임 방식.
  • 촬영 순서.
  • 조명.
  • 시간적 리듬.
  • 대화.
  • 음향 효과.
  • 장면 전환.
  • 객체 상호작용.

Seedance 2.5는 이러한 더 복잡한 지시를 더 안정적으로 따르도록 설계되었습니다.

크리에이터가 단순히 예쁜 장면을 생성하는 것이 아니라 특정 내러티브 시퀀스를 생성하려고 할 때, 이는 특히 중요합니다.

아름다운 화면을 생성할 수 있는 모델이라도 다음 상황이 발생하면 실패로 간주됩니다:

  • 카메라 움직임 방향이 잘못됨.
  • 캐릭터 동작이 부정확함.
  • 장면 전환이 너무 이르게 발생함.
  • 주체 정체성이 흐트러짐.
  • 필수 객체가 사라짐.
  • 시간적 리듬이 요구사항을 충족하지 못함.

스크립트와 일치하지 않음.

따라서 이번 업그레이드의 목표는 단순한 시각적 품질이 아닌 제어력입니다.

2. 더 긴 내러티브 연속성

Seedance 2.5는 네이티브 단일 생성 길이를 다음으로 늘렸습니다:

30초

볼크 엔진은 또한 다중 라운드 비디오 확장 기능을 기록했습니다.

더 긴 클립은 모델이 다음을 유지할 더 많은 공간을 제공합니다:

  • 내러티브 아크.
  • 캐릭터 일관성.
  • 공간 관계.
  • 촬영 논리.
  • 조명 연속성.
  • 오디오 연속성.
  • 동작 순서.

광고, 단편 영화, 교육 콘텐츠, 제품 데모 및 시뮬레이션 시나리오의 경우, 이는 생성 후 필요한 수동 편집 작업량을 줄일 수 있습니다.

30초 클립은 여전히 완전한 영화를 구성하기에는 부족합니다.

하지만 단순한 짧은 시각적 순간이 아닌 의미 있는 시퀀스를 지원하기에는 충분합니다.

3. 더 사실적인 인물 주체와 더 나은 시청각 품질

AIBase는 Seedance 2.5가 다음 측면을 향상시켰다고 밝혔습니다:

  • 인물 사실감.
  • 이미지 품질.
  • 오디오 품질.
  • 조명 효과.
  • 카메라 움직임.
  • 전반적인 미학.

이러한 측면들은 밀접하게 연관되어 있습니다.

인물 주체가 기술적으로 선명하게 보일 수 있지만, 다음 이유로 인해 비현실적으로 보일 수 있습니다:

  • 피부 질감.
  • 얼굴 움직임.
  • 눈빛 표현.
  • 신체 움직임.
  • 조명에 대한 반응.
  • 환경과의 상호작용.

마찬가지로, 비디오의 단일 프레임은 훌륭할 수 있지만, 카메라 움직임이나 시간적 일관성이 불안정하면 전체적으로 여전히 어색하게 보일 수 있습니다.

2.5 업데이트는 단일 이미지 품질 지표가 아닌 완전한 시청 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

4. 더 안정적인 비디오 편집

생성은 실제 크리에이티브 워크플로우의 일부일 뿐입니다.

크리에이터는 일반적으로 전체 클립을 재구축하지 않고 기존 결과를 수정해야 합니다.

Seedance 2.5는 더 강력한 제어 편집 및 확장 기능을 추가했습니다.

지원되는 워크플로우에 따르면, 사용자는 기존 비디오를 입력하고 어떻게 수정하거나 확장해야 하는지 설명할 수 있습니다.

이는 다음 시나리오에서 특히 가치가 있습니다:

  • 클립의 대부분이 이미 올바른 경우.
  • 특정 부분만 수정하면 되는 경우.
  • 특정 샷을 연장해야 하는 경우.
  • 크리에이티브 팀이 구축된 시각적 스타일을 유지하고 싶은 경우.
  • 클라이언트가 검토 후 목표 지향적인 수정을 요청하는 경우.

볼크 엔진의 문서는 편집을 별도의 매개변수 규칙을 가진 독립적인 워크플로우로 취급하므로, 개발자는 모든 텍스트-투-비디오 매개변수가 편집 시 동일하게 작동한다고 가정하지 말고 공식 Seedance 2.5 튜토리얼을 따라야 합니다.

최대 50개 멀티모달 참조 자료

Seedance 2.5의 가장 주목할 만한 업그레이드 중 하나는 참조 용량입니다.

볼크 엔진은 단일 요청에서 최대 50개의 멀티모달 참조 자료를 사용할 수 있다고 밝혔습니다.

현재 API 문서에 설명된 제한은 다음과 같습니다:

참조 이미지 30장
참조 비디오 10개
참조 오디오 파일 10개

전체 요청 제한이 적용됩니다.

이는 크리에이터에게 모델을 안내하는 다양한 방법을 제공합니다.

이미지 참조

이미지는 다음을 확립하는 데 도움이 될 수 있습니다:

  • 캐릭터 정체성.
  • 의상.
  • 제품 외관.
  • 환경.
  • 색상 구성.
  • 아트 방향.
  • 구도.

비디오 참조

비디오는 다음에 대한 더 강력한 정보를 제공할 수 있습니다:

  • 움직임 방식.
  • 카메라 언어.
  • 연기.
  • 리듬.
  • 물리적 행동.
  • 전환 효과.

오디오 참조

오디오는 다음을 안내하는 데 도움이 될 수 있습니다:

  • 음성.
  • 리듬.
  • 감정.
  • 음향 효과 디자인.
  • 타이밍.

이점은 단순히 "더 많은 파일"이 아닙니다.

더 큰 참조 세트는 생성이 시작되기 전에 이미 시각적 및 오디오 제약 조건이 존재하는 프로젝트에서 모델이 작동할 수 있게 해줍니다.

네이티브 11개 언어 지원

AIBase 기사에 따르면 Seedance 2.5는 10개 이상의 언어를 지원합니다.

볼크 엔진의 공식 튜토리얼은 현재 11개의 지원 언어를 나열하고 있습니다:

  • 중국어.
  • 영어.
  • 스페인어.
  • 인도네시아어.
  • 말레이어.
  • 태국어.
  • 아랍어.
  • 포르투갈어.
  • 베트남어.
  • 일본어.
  • 한국어.

이는 두 가지 측면에서 영향을 미칠 수 있습니다.

첫째, 크리에이터는 더 많은 언어로 프롬프트와 제작 지시를 작성할 수 있습니다.

둘째, 다국어 오디오-비디오 제작이 국제 광고, 현지화 콘텐츠, 교육 및 소셜 미디어에 더 실용적이게 됩니다.

언어 지원이 모든 상황에서 동일한 품질을 보장하지는 않으므로, 제작 팀은 목표 시장에 맞춰 발음, 대화, 텍스트 렌더링 및 문화적 세부 사항을 테스트해야 합니다.

현재 출력 제한

볼크 엔진의 현재 모델 페이지는 Seedance 2.5의 핵심 제한 사항을 다음과 같이 나열합니다:

기능 현재 공식 제한
모델 ID doubao-seedance-2-5-260628
비디오 길이 4–30초
비디오 해상도 480p 또는 720p
네이티브 오디오 생성 지원됨

다중 모드 참조 | 총 최대 50개 |
| 참조 이미지 | 최대 30장 |
| 참조 비디오 | 최대 10개 |
| 참조 오디오 파일 | 최대 10개 |
| 다국어 지원 | 11개 나열된 언어 |

이러한 제한은 현재 제품 설정으로, 영구적인 아키텍처 제약이 아닙니다.

화산 엔진이 서비스를 업데이트함에 따라 이러한 제한은 변경될 수 있습니다.

30초가 상업용 비디오에 중요한 이유

화산 엔진은 사실감과 시각적 품질이 상업적 채택의 중요한 기반이라고 밝혔습니다.

출처 기사에서는 두 가지 예시 분야를 강조했습니다:

  • 크리에이티브 광고.
  • 산업 시뮬레이션.

동일한 기능은 다음에도 적용될 수 있습니다:

  • 제품 마케팅.
  • 전자상거래.
  • 브랜드 필름.
  • 소셜 콘텐츠.
  • 교육 자료.
  • 교육.
  • 스토리보드.
  • 사전 시각화.

핵심 개선 사항은 단순히 생성된 클립의 길이가 더 길어진 것만이 아닙니다.

상업용 비디오에는 일반적으로 제약 조건이 있습니다.

브랜드는 다음을 필요로 할 수 있습니다:

  • 특정 제품이 일관되게 유지되는 것.
  • 특정 인물이 특정 동작을 수행하는 것.
  • 카메라 움직임이 스토리보드를 따르는 것.
  • 로고나 사물이 정확한 타이밍에 나타나는 것.
  • 사운드 또는 오디오 큐가 장면과 정렬되는 것.

모델이 전체 시퀀스에서 제어를 유지할 수 있을 때만 더 긴 길이가 의미가 있습니다.

이것이 명령 추종, 참조, 편집, 내러티브 길이가 함께 개선되어야 하는 이유입니다.

크리에이티브 광고

광고는 Seedance 2.5의 자연스러운 적용 사례입니다. 광고 캠페인은 일반적으로 기존 자산에서 시작되기 때문입니다.

브랜드는 이미 다음을 보유하고 있을 수 있습니다:

  • 제품 이미지.
  • 시각적 아이덴티티.
  • 참조 촬영본.
  • 음악.
  • 캐릭터 자산.
  • 스토리보드.

다중 모드 생성 워크플로우는 모델이 처음부터 모든 것을 창조하도록 요구하는 대신 이러한 자산을 재활용할 수 있습니다.

간소화된 프로세스는 다음과 같을 수 있습니다:

브랜드 자산
+ 스토리보드
+ 참조 비디오
+ 음악 또는 오디오
+ 프롬프트
        ↓
Seedance 2.5
        ↓
30초

생성된 시퀀스
        ↓
타겟 편집 / 확장
        ↓
최종 후반 작업

API 형식은 또한 이 워크플로우를 내부 콘텐츠 제작 시스템에 통합하는 것을 더 쉽게 만듭니다.

산업 시뮬레이션

AIBase 보고서는 산업 시뮬레이션도 언급했습니다.

이 범주에는 다음을 시각적으로 전달하는 것이 포함될 수 있습니다:

  • 제조 공정.
  • 장비 동작.
  • 안전 시나리오.
  • 제품 작동.
  • 교육 상황.
  • 개념 데모.

생성된 비디오는 물리적으로 검증된 엔지니어링 시뮬레이션의 대체물로 간주되어서는 안 됩니다.

그 가치는 다음에서 더 두드러질 가능성이 높습니다:

  • 시각화.
  • 사전 시각화.
  • 교육 초안.
  • 커뮤니케이션.
  • 장면 구상.

안전에 중요하거나 기술적으로 정확한 프로세스의 경우 생성된 결과는 여전히 전문가 검증이 필요합니다.

Seedance 2.5가 타사 플랫폼에 등장

AIBase는 Seedance 2.5가 다음 플랫폼을 통해 동시에 제공된다고 보도했습니다:

  • LibTV.
  • 기상 AI.
  • TapNow.
  • 반취 AI.
  • 회몽 공방 AI.
  • 성우영걸.

독립적인 공개 발표도 TapNow 등의 제품에서 Seedance 2.5 사용 가능성을 확인했습니다.

이러한 플랫폼은 기본 모델 위에 추가 워크플로우 계층을 제공할 수 있습니다. 예를 들어:

  • 자산 관리.
  • 촬영본 구성.
  • 편집.
  • 재생성.
  • 스토리보드.
  • 다중 모델 라우팅.
  • 프로젝트 관리.

이는 API 통합을 직접 구축하지 않고 Seedance 2.5 생성 결과를 얻고자 하는 크리에이터에게 유용합니다.

자체 제품 로직이 필요한 개발자와 기업에게는 화산 엔진 방주가 더 직접적인 경로를 제공합니다.

빠른 시작: 화산 엔진 방주를 통해 Seedance 2.5 호출

출처 기사에는 코드가 포함되어 있지 않지만, 화산 엔진 공식 문서는 표준 API 워크플로우를 제공합니다.

비디오 생성은 비동기식입니다.

일반적인 프로세스는 다음과 같습니다:

작업 생성
→ 작업 ID 수신
→ 작업 폴링
→ 생성된 비디오 URL 획득

1단계: API 키 준비

화산 엔진 방주에서 API 키를 생성하고 환경 변수에 저장합니다:

export ARK_API_KEY="your-api-key"

프로덕션 키를 소스 코드 저장소에 하드코딩하지 마십시오.

2단계: Python SDK 설치

화산 엔진 현재 문서에서는 다음을 사용합니다:

pip install 'volcengine-python-sdk[ark]'

3단계: 비디오 생성 작업 생성

간소화된 공식 스타일 Python 예제는 다음과 같습니다:

import os
from volcenginesdkarkruntime import Ark

client = Ark(
    base_url="https://ark.cn-beijing.volces.com/api/v3",
    api_key=os.environ.get("ARK_API_KEY"),
)

task = client.content_generation.tasks.create(
    model="doubao-seedance-2-5-260628",
    content=[
        {
            "type": "text",
            "text": (
                "빨간 전기 스포츠카가 밤비 내리는 네온 도시를 주행하는 영화 같은 추적 shot."
            ),
        }
    ],
    generate_audio=True,
    ratio="16:9",
    duration=15,
)

print(task)

사용 가능한 정확한 매개변수는 생성 모드에 따라 다릅니다.

예를 들어, 참조 기반 생성과 비디오 편집은 추가 콘텐츠 입력이 필요합니다.

항상 프로덕션 코드를 현재 API 참조와 비교하십시오.

4단계: 작업 쿼리

작업 응답에는 생성 상태를 쿼리하는 데 사용할 수 있는 ID가 포함되어 있습니다.

화산 엔진이 문서화한 HTTP 엔드포인트는 다음과 같습니다:

GET https://ark.cn-beijing.volces.com/api/v3/contents/generations/tasks/{task_id}

SDK를 사용할 때 동등한 워크플로우는 콘텐츠 생성 작업 쿼리 메서드를 사용합니다.

작업은 다음 상태가 될 때까지 대기열 또는 처리 중일 수 있습니다:

succeeded

성공 시 응답에는 생성된 콘텐츠 정보가 포함됩니다.

5단계: 결과를 신속하게 다운로드

화산 엔진은 생성된 비디오 URL이 영구 객체 스토리지를 위한 것이 아님을 명시합니다.

현재 쿼리 문서는 비디오 URL의 다운로드 횟수에도 제한을 설정합니다.

따라서 프로덕션 애플리케이션은 다음을 수행해야 합니다:

  1. 작업이 성공할 때까지 폴링.
  2. 비디오 다운로드.
  3. 장기 보존이 필요한 경우 관리형 객체 스토리지에 저장.
  4. 프롬프트, 모델 ID, 작업 ID, 길이, 생성 시간 등의 메타데이터 저장.

임시 생성 URL을 중심으로 영구 미디어 라이브러리를 설계하지 마십시오.

예제: 30초 생성

Seedance 2.5는 단일 생성에서 최대 30초를 지원합니다.

해당 요청은 다음을 사용할 수 있습니다:

task = client.content_generation.tasks.create(
    model="doubao-seedance-2-5-260628",
    content=[
        {
            "type": "text",
            "text": (
                "셰프가 재료 준비부터 플레이팅으로 최종 요리를 완성하기까지를 따르는 연속적인 cinematic 시퀀스,"
                "자연스러운 주방 사운드와 부드러운 카메라 전환 포함."
            ),
        }
    ],
    generate_audio=True,
    ratio="16:9",
    duration=30,
)

길이가 길어질수록 프롬프트 구조는 일반적으로 더 중요해집니다.

30초의 경우

초 단위 시퀀스에서 제작자는 다음을 명확히 해야 합니다:

  • 먼저 어떤 일이 발생하는지.
  • 다음에 어떤 일이 발생하는지.
  • 카메라 동작.
  • 캐릭터 일관성.
  • 장면 일관성.
  • 오디오 기대치.
  • 의도된 결말.

멀티모달 참조 워크플로우

기존 자료를 활용해 생성할 때 Seedance 2.5의 진정한 강점이 드러납니다.

프로덕션 요청은 다음을 결합할 수 있습니다:

텍스트 프롬프트
+ 이미지 참조
+ 비디오 참조
+ 오디오 참조

Volcengine API는 콘텐츠 항목과 요청 의도에 따라 생성 워크플로우를 결정합니다.

멀티모달 요청에는 추가적인 형식 및 크기 제한이 있으므로, 개발자는 공식 Seedance 2.5 튜토리얼을 사용하여 정확한素材 입력 구문을 확인해야 합니다.

일반적인 공개 URL이 항상 허용된다고 가정하지 마십시오.

일부 워크플로우에서는 지원되는 URL, 업로드된 자료 또는 플랫폼 관리 리소스가 필요할 수 있습니다.

편집 및 확장에는 서로 다른 매개변수 규칙이 필요합니다

비디오 편집은 일반 생성과 동일하지 않습니다.

Volcengine의 Seedance 2.5 문서에 따르면 편집 모드는 다음 매개변수에 대해 다른 규칙을 적용할 수 있습니다:

ratio
duration

일부 편집 워크플로우에서는 모델이 임의의 새로운 종횡비나 길이를 허용하는 대신 원본 비디오의 특징을 보존합니다.

이러한 동작은 유용합니다. 왜냐하면 방향성 편집은 일반적으로 기존 클립을 보존해야 하며, 전체 시퀀스를 조용히 재구성하지 않아야 하기 때문입니다.

프로덕션 환경에서 편집을 구현하기 전에

다음을 테스트하십시오:

  • 종횡비 동작
  • 오디오 보존
  • 피사체 일관성
  • 부분 편집
  • 확장 경계
  • 출력 길이
  • 반복 편집 품질

Seedance 2.0 mini 및 fast 임시 할인

Seedance 2.5 API 출시와 함께 Volcengine은 두 Seedance 2.0 버전에 대한 기간 한정 프로모션을 도입했습니다.

프로모션 기간은 다음과 같습니다:

2026년 8월 7일 14:00(베이징 시간)
부터
2026년 9월 7일 14:00(베이징 시간)
까지

Seedance 2.0 mini

Volcengine에 따르면 프로모션 기간 동안 480p 및 720p 생성은 표준 요금의 **40%**로 청구됩니다.

720p 기준 최소 실효 비용은 대략 다음과 같습니다:

초당 위안화 0.2원

Seedance 2.0 fast

AIBase의 보도에 따르면 같은 기간 Seedance 2.0 fast는 표준 요금의 **75%**로 청구됩니다.

720p 기준 최소 실효 비용은 대략 다음과 같습니다:

초당 위안화 0.6원

위는 프로모션 가격입니다.

장기 프로덕션 비용 가정으로 간주해서는 안 됩니다.

개발자는 9월 7일 이후의 비용을 예측할 때 먼저 Volcengine의 현재 요금 페이지를 확인해야 합니다.

Seedance 2.5와 Seedance 2.0은 서로 다른 비용 특성을 가집니다

더 강력한 모델의 출시가 모든 이전 모델을 자동으로 무의미하게 만들지는 않습니다.

프로덕션 시스템은 품질, 속도 및 비용에 따라 서로 다른 작업을 서로 다른 모델로 라우팅할 수 있습니다.

예:

워크플로우 가능한 우선순위
고가치 브랜드 필름 최대 품질 및 제어력
드래프트 스토리보드 낮은 비용
소셜 미디어 반복 작업 속도 및 비용
복잡한 30초 내러티브 긴 클립에서의 일관성
대량 단순 생성 저비용 모델
기존 비디오 수정 편집 기능

워크플로우가 Seedance 2.5의 새로운 기능에 의존할 때는 그것이 명백히 최선의 선택입니다.

저비용으로 반복하는 것이 목표일 때 Seedance 2.0 mini 또는 fast가 여전히 매력적일 수 있습니다.

특히 임시 프로모션 기간 동안에는 더욱 그렇습니다.

프로덕션 환경에서 Seedance 2.5를 평가하는 방법

시각적으로 인상적인 데모만으로는 실제 제품에 사용할 비디오 모델을 선택하기에 충분하지 않습니다.

팀은 실제로 중요하게 여기는 작업을 테스트해야 합니다.

1. 지시 성공률

최종 비디오가 요청된 동작과 타임라인을 따르는지 측정합니다.

2. 피사체 일관성

인물, 제품 및 중요한 객체가 프레임과 장면 사이에서 식별 가능한 상태를 유지하는지 확인합니다.

3. 참조 충실도

워크플로우가 멀티모달 참조를 사용하는 경우, 생성 결과가 필요한 시각적 또는 오디오 특징을 실제로 보존하는지 측정합니다.

4. 편집 안정성

약간의 수정이 비디오에서 변경되지 않아야 하는 부분을 보존하는지 테스트합니다.

5. 긴 시퀀스 일관성

클립의 후반부가 일관성을 유지해야만 30초 출력이 가치가 있습니다.

6. 오디오 품질

대화, 음향 효과, 동기화 및 배경 오디오를 시각적 품질과 분리하여 검토합니다.

7. 유효 비디오당 비용

단일 생성 가격만 비교해서는 안 됩니다.

더 유용한 지표는 다음과 같습니다:

총 생성 비용
나누기
프로덕션에서 수용된 출력 수

단일 요청이 더 비싸더라도 재시도 횟수가 적은 모델은 전체적으로 더 저렴할 수 있습니다.

8. 지연 시간 및

큐 동작

API 제품은 다음을 테스트해야 합니다:

  • 평균 완료 시간.
  • 피크 시간대 지연.
  • 실패율.
  • 재시도 동작.
  • 동시성 제한.

9. 안전 및 권리

참조 미디어에는 다음이 포함될 수 있습니다:

  • 실제 인물.
  • 저작권 보호 자료.
  • 음악.
  • 브랜드.
  • 개인 자료.

팀은 제공된 자산을 사용할 권리가 있는지 확인하고 Volcengine의 적용 가능한 콘텐츠 및 안전 규칙을 준수해야 합니다.

자주 묻는 질문

Seedance 2.5란 무엇입니까?

Seedance 2.5는 ByteDance가 출시한 최신 전문 멀티모달 비디오 생성 모델로, Volcengine Ark를 통해 사용할 수 있습니다. 지시 준수, 장편 내러티브, 인물 사실감, 시청각 품질, 멀티모달 참조 생성, 편집 및 비디오 확장이 개선되었습니다.

Seedance 2.5의 API 모델 ID는 무엇입니까?

현재 Volcengine 모델 ID는 doubao-seedance-2-5-260628입니다. 모델 ID에는 버전 정보가 포함되어 있으며, Volcengine이 업데이트된 버전의 모델을 출시하면 변경될 수 있습니다.

Seedance 2.5로 생성된 비디오의 최대 길이는 얼마입니까?

현재 공식 모델 페이지는 단일 출력에서 4초에서 30초를 지원합니다. Volcengine은 또한 더 긴 워크플로우를 위한 다중 라운드 비디오 확장 기능을 문서화했습니다.

Seedance 2.5에서는 몇 개의 참조 자료를 사용할 수 있습니까?

Volcengine에 따르면 단일 요청에서 최대 50개의 멀티모달 참조 자료를 사용할 수 있습니다. 현재 API 문서는 관련 요청 제한 내에서 최대 30개의 이미지, 10개의 비디오 및 10개의 오디오 파일을 나열합니다.

Seedance 2.5는 오디오를 생성합니까?

네. API는 네이티브 오디오가 포함된 비디오 생성을 지원합니다. 개발자는 지원되는 워크플로우에서 문서에 설명된 generate_audio 옵션을 사용할 수 있습니다.

Seedance 2.5 API는 현재 어떤 해상도를 지원합니까?

현재 Volcengine 모델 페이지는 480p 및 720p 출력을 나열합니다. 지원되는 해상도는 시간이 지남에 따라 변경되므로 개발자는 실시간 모델 페이지를 확인해야 합니다.

Seedance 2.5는 기존 비디오를 편집할 수 있습니까?

네. Volcengine은 Seedance 2.5를 제어된 비디오 편집 및 확장을 지원하는 것으로 설명합니다. 편집 요청에는 워크플로우별 규칙이 있으므로 이를 텍스트-비디오 요청과 완전히 동일하게 취급하지 말고 공식 튜토리얼을 사용하십시오.

Seedance 2.0 mini와 fast의 할인은 영구적입니까?

아니요. 해당 프로모션은 베이징 시간 기준 2026년 8월 7일부터 9월 7일까지 진행됩니다. 출처와 Volcengine 공식 문서에 따르면 프로모션 기간 동안 2.0 mini의 최소 720p 요금은 분당 약 0.2위안, 2.0 fast는 분당 약 0.6위안입니다.

관련 도구

  • Volcengine Ark: API를 통해 Seedance 모델을 테스트하고 호출하기 위한 ByteDance의 엔터프라이즈급 모델 플랫폼.
  • Seedance 2.5 모델 페이지: 가용성, 제한 사항 및 요금 정보가 포함된 현재 Volcengine 모델 페이지.
  • Volcengine 콘솔: Ark 액세스, 모델 활성화 및 API

시크릿 콘솔.

  • TapNow:Seedance 2.5를 공개적으로 지원한다고 발표한 크리에이티브 AI 플랫폼.
  • LibTV:Seedance 2.5를 통합한 것으로 알려진 AI 영상 제작 플랫폼.

관련 링크

요약

화산 엔진이 Seedance 2.5 API를 공식적으로 개방하여, 바이트댄스의 업그레이드된 영상 모델을 개발자와 기업이 직접 사용할 수 있게 되었습니다.

이 모델은 네이티브 단일 생성 길이를 30초로 확장하고, 최대 50개의 멀티모달 참조를 지원하며, 명령어 준수 및 장편 연속성이 개선되었고, 더 강력한 편집 및 확장 기능이 추가되었으며, 11개 언어를 지원합니다. 현재 API 모델 ID는 doubao-seedance-2-5-260628입니다.

이 API는 비동기 작업 워크플로우를 채택하여, 개발자가 Seedance를 광고, 크리에이티브 제작, 콘텐츠 플랫폼, 내부 영상 도구 및 기타 자동화 프로세스에 통합할 수 있게 합니다.

동시에 화산 엔진은 Seedance 2.0 mini 및 fast에 대해 9월 7일까지 한정 할인을 제공하고 있으며, Seedance 2.5의 모든 기능이 필요하지 않은 워크로드에는 더 저렴한 옵션을 제공합니다.

Seedance 2.5의 가장 큰 업그레이드는 단순히 더 긴 영상이 아니라, 길이, 멀티모달 참조, 명령어 제어, 편집 및 시청각 품질의 결합입니다. 이러한 요소들이 AI 영상 생성이 실제 생산 워크플로우에서 더 유용하게 만드는 핵심입니다.