DeepSeek V4 Flash يصنع لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد بـ 0.07 دولار — وهذا هو سبب رخص هذا النموذج

دخل DeepSeek V4 Flash 0731 مرحلة الإصدار التجريبي العام، حاملاً معه وعداً مألوفاً: قدرات أقوى في البرمجة والوكالة بأسعار API منخفضة للغاية. وسارع المطورون إلى اختبار هذا الادعاء.

发布于 2026年8月5日generalGEO 评分: 09 次阅读
هذه الصورة هي صورة عرض توضيحية متعلقة بـ DeepSeek V4 Flash 0731، مع تسليط الضوء على محتوى "$0.07 Game Demo". كما تذكر الصورة بوضوح الأقسام الرئيسية الثلاثة المتعلقة بالمنتج: تسعير API، والهندسة المعمارية، والمعايير. التصميم العام يعتمد نمط التكنولوجيا الأزرق الداكن، مع عناصر بصرية مثل أذرع الألعاب والمخططات البيانية والرسوم الهيكلية، بما يتناسب مع توجه المنتج نحو سيناريوهات الألعاب، ويعرض بشكل مباشر الإطار المعلوماتي الأساسي للمنتج، بما يتماشى مع موضوع الوثيقة التي تستعرض أسعار DeepSeek V4 Flash 0731 وأقسام المحتوى ذات الصلة.

DeepSeek V4 Flash أنشأ لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد مقابل 0.07 دولار فقط — لماذا هذا النموذج رخيص إلى هذا الحد

مقدمة

دخل DeepSeek V4 Flash 0731 مرحلة الإصدار التجريبي العام، حاملاً معه وعداً مألوفاً: قدرات أقوى في البرمجة ووكلاء الذكاء الاصطناعي بأسعار API منخفضة للغاية.

وسارع المطورون إلى تحويل هذا الادعاء إلى تجارب عملية.

من بين الحالات الأكثر انتشاراً تلك التي جاءت من تشغيل Hermes Agent، حيث قام DeepSeek V4 Flash بتوليد لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد قابلة للعب من منظور الشخص الأول باستخدام مطالبة أولية واحدة فقط. ووفقاً للتقارير، استغرق المشروع 32 دقيقة، وبلغت تكلفة استخدام النموذج 0.07 دولار فقط.

وشملت النتائج النهائية:

  • حركة من منظور الشخص الأول.
  • القفز.
  • إطلاق النار.
  • الاصطدام الفيزيائي مع البيئة.
  • عناصر التغطية والأهداف.
  • عداد ذخيرة في الواجهة.

DeepSeek V4 Flash 0731 版本介绍图

CSA وHCA يخفضان تكلفة السياق الطويل

يدعم DeepSeek V4 نافذة سياق تصل إلى مليون رمز.

تصبح أنظمة الانتباه التقليدية مكلفة للغاية على هذا النطاق، لأن كل رمز جديد قد يحتاج إلى فحص قدر كبير من السياق السابق والحفاظ على مخازن مؤقتة كبيرة لـKV.

يصف التقرير الفني لـDeepSeek تصميم انتباه هجين يجمع بين:

  • الانتباه المتناثر المضغوط (CSA)
  • الانتباه المضغوط بشدة (HCA)

الاستراتيجية العامة هي تجنب إجراء حسابات انتباه كاملة ومكلفة على كامل التاريخ في كل خطوة.

يقوم النظام بضغط السياق وتصفيته، مما يسمح للنموذج بتركيز الحوسبة على المعلومات الأكثر فائدة.

أفادت DeepSeek أنه في سياق مليون رمز، يتطلب V4 Pro:

27% من FLOPs الاستدلال لكل رمز في DeepSeek V3.2.

  • 10% من سعة ذاكرة التخزين المؤقت KV.

هذه النسب المئوية الدقيقة مأخوذة من الورقة الفنية الخاصة بـ V4 Pro، وليست بيانات تدقيق منفصلة لـ Flash.

يستخدم V4 Flash نفس عائلة البنية، وبالتالي يستفيد من نفس مبادئ تصميم السياق الطويل.

تشمل التأثيرات الفعلية انخفاضًا في:

  • ذاكرة التخزين المؤقت KV.
  • ضغط ذاكرة GPU.
  • حجم نقل البيانات.
  • مقدار الحساب لكل رمز.
  • تكلفة خدمة السياق الطويل.

تقليل التخزين باستخدام FP4 وFP8

وكذلك حركة البيانات في الذاكرة

يستخدم نموذج V4 Flash المُصدَر أوزانًا منخفضة الدقة مختلطة.

تذكر DeepSeek:

دقة مختلطة FP4 + FP8

الدقة المنخفضة تقلل من كمية البيانات التي يجب تخزينها وتحميلها من الذاكرة ونقلها بين الأجهزة ومعالجتها أثناء الاستدلال.

هذا مهم لأن استدلال نماذج اللغة الحديثة غالبًا ما يكون محدودًا بعرض النطاق الترددي للذاكرة، وليس فقط بقوة الحساب الحسابي الخام.

إذا صُمم العتاد والنواة لتنفيذ هذا التنسيق بكفاءة، فإن تمثيلات البيانات الأصغر يمكن أن ترفع الإنتاجية.

الدقة المنخفضة ليست مجانية بطبيعتها.

القياس الرديء يقلل من جودة النموذج.

إصدار DeepSeek مصمم ومُدرَّب حول مخطط الدقة المختار، وليس مجرد اعتماد على القياس المجتمعي اللاحق.

البنية لم تتغير بين النسخة المعاينة و0731

صرحت DeepSeek أن الإصدار الرسمي 0731 يحافظ على نفس بنية وحجم نموذج V4 Flash المعاينة.

لم تقم الشركة بإجراء تدريب مسبق كامل مرة أخرى لهذا التحديث.

بدلاً من ذلك، أعادت إجراء عملية ما بعد التدريب.

تلخص المقالة المصدرية التغييرات على النحو التالي:

  • ضبط دقيق خاضع للإشراف جديد.
  • تعلم تعزيز GRPO جديد.
  • فك ترميز تخميني DSpark.
  • سلوك وكيل أفضل.
  • إنتاجية خدمة أعلى.

يصف التقرير الفني لـ DeepSeek عملية ما بعد التدريب الأوسع لـ V4 على النحو التالي:

  1. تطوير وحدات الخبراء المتخصصة بشكل مستقل.
  2. الضبط الدقيق الخاضع للإشراف والتعلم التعزيزي باستخدام GRPO.
  3. تقطير السياسة عبر الإنترنت.
  4. دمج قدرات الخبراء في نموذج واحد.

يركز تحديث 0731 على تحسين أداء هذه القدرات في سير عمل الوكلاء الفعلي.

DSpark يسرّع توليد الرموز

يأتي DeepSeek-V4-Flash-0731 مع وحدة فك ترميز تخميني DSpark.

يستخدم الفك التخميني مسار مسودة أصغر أو أرخص لاقتراح رموز مستقبلية متعددة.

يتحقق النموذج الرئيسي من هذه الاقتراحات دفعة واحدة.

التبسيط كما يلي:

وحدة المسودة تقترح رموزًا
← النموذج الرئيسي يتحقق في نفس الوقت
← الرموز المقبولة تُخرج
← المسارات المرفوضة تُصحح

عندما تكون توقعات المسودة دقيقة، يمكن للنظام توليد رموز مقبولة متعددة باستخدام عدد أقل من الاستدلال التسلسلي المكلف للنموذج الرئيسي.

توفر DeepSeek دعم DSpark لكل من vLLM وSGLang.

بالنسبة لـ vLLM، تستخدم بطاقة النموذج الرسمية:

--speculative-config '{"method":"dspark","num_speculative_tokens":7,"draft_sample_method":"greedy"}'

بالنسبة لـ SGLang، الخيار المقابل هو:

--speculative-algorithm DSPARK

تذكر DeepSeek أن أوزان النموذج الهدف ونموذج المسودة مخزنة في نفس نقطة التحقق، لذلك لا يحتاج SGLang إلى مسار منفصل لنموذج المسودة.

يعزز الفك التخميني بشكل أساسي سرعة الخدمة والإنتاجية.

وهو لا يفسر بحد ذاته تحسن قدرات الاستدلال للنموذج.

تأتي هذه التحسينات من عملية ما بعد التدريب المحدثة.

الإصدار الرسمي يحسّن نتائج معايير الوكلاء

أبلغت DeepSeek عن تحسينات كبيرة في عدة اختبارات تركز على الوكلاء مقارنة بإصدار V4 Flash المعاينة.

المعيار V4 Flash 0731 V4 Flash معاينة V4 Pro معاينة
Terminal Bench 2.1 82.7 61.8 72.1
NL2Repo 54.2 39.4 38.5
CyberGym 76.7 38.7 52.7
DeepSWE 54.4 7.3

12.8 |
| Toolathlon-Verified | 70.3 | 49.7 | 55.9 |
| Agents' Last Exam | 25.2 | 15.8 | 16.5 |
| AutomationBench Public | 25.1 | 10.8 | 12.8 |
| DSBench-FullStack | 68.7 | 37.0 | 41.8 |
| DSBench-Hard | 59.6 | 25.8 | 31.1 |

تُظهر الصورة أداء DeepSeek V4 Flash في عدة معايير، مقارنة بـ V4 Flash Preview وV4 Pro Preview. حيث بلغ Terminal Bench 2.1 82.7، وNL2Repo 54.2، وCybergym 76.7، وDeepSWE 54.4، وToolathlon verified 70.3، وAgent Last Exam 25.2، وAutomation Bench (Public) 25.1، وDSBench-FullStack 68.7، وDSBench-Hard 59.6. تتناغم الصورة مع ما ذُكر أعلاه حول تحقيق DeepSeek تقدمًا كبيرًا في عدة اختبارات، وتُظهر بصريًا تحسن أدائها.

تقول DeepSeek إن معايير وكلاء الكود العامة أُجريت باستخدام الإعدادات التالية:

وضع DeepSeek Harness الأدنى
reasoning_effort = max
top_p = 0.95
temperature = 1.0

اعتبارًا من تاريخ التحديث الرسمي، لم يكن إطار الاختبار هذا متاحًا للجمهور بعد.

DSBench-FullStack وDSBench-Hard هما معياران داخليان لـ DeepSeek.

هذا يعني أن نتائجهما يمكن اعتبارها دليلًا مرجعيًا أبلغت عنه الشركة، لكنها ليست قابلة للتحقق بشكل مستقل مثل مجموعات المعايير العامة بالكامل.

ماذا يقيس Terminal Bench وToolathlon؟

Terminal Bench 2.1

يقيم Terminal Bench قدرة الوكلاء على إكمال المهام في بيئة طرفية.

قد يحتاج النموذج إلى فحص الملفات وتشغيل الأوامر وتثبيت التبعيات وتصحيح الأخطاء وتعديل الكود والتحقق من الاكتمال.

تعكس الدرجة العالية الأداء المشترك للنموذج وإطار الوكيل واستراتيجية الأدوات وميزانية الاستدلال وبيئة التشغيل.

Toolathlon-Verified

يقيم Toolathlon المهام طويلة الأمد عبر تطبيقات وأدوات برمجية متعددة.

يشمل هذا المعيار سيناريوهات تتضمن التقويم وأنظمة الملفات وNotion وWooCommerce وKubernetes وBigQuery.

تتطلب المهام تفاعلات متعددة مع الأدوات ويتم التحقق منها عبر مقيمين قائمين على التنفيذ.

الدرجة 70.3 التي أبلغت عنها DeepSeek تمثل قفزة كبيرة مقارنة بالنموذج المعاينة.

لكن لا ينبغي تفسيرها على أنها ضمان نجاح بنسبة 70.3% لكل أتمتة أعمال واقعية.

تحسن المعايير لا يضمن نجاح كل لعبة من المحاولة الأولى

تظهر أمثلة الألعاب في المصدر اختلافًا مهمًا بين أداء المعايير والبرمجة الإبداعية.

يقدم V4 Flash أداءً قويًا في تقييمات الوكلاء الرسمية، لكن مقارنة لعبة ما لا تزال تتطلب ثلاث تكرارات.

يمكن للمعايير قياس معدل النجاح في مجموعات مهام محددة بوضوح وقواعد تقييم معروفة.

بينما قد تحتوي المشاريع الإبداعية على متطلبات بصرية غامضة ومشاكل توافق متصفح وأخطاء في محرك الفيزياء ونقص موارد وحكم جودة ذاتي، دون وجود مجموعة اختبار واحدة تحدد النجاح.

في هذا السيناريو، تكون النماذج منخفضة التكلفة مفيدة بشكل خاص، لأن سير العمل يمكنه تحمل عدة تكرارات.

قيمتها ليست بالضرورة في أن تكون مثالية من التوليد الأول.

قد يكون:

جودة مقبولة
×
عدد كبير من المحاولات بتكلفة منخفضة

يدعم V4 Flash多种 صيغ API

تتيح DeepSeek نماذجها عبر الطرق التالية:

  • واجهة Chat Completions المتوافقة مع OpenAI.
  • واجهة Responses API المتوافقة مع OpenAI.
  • واجهة برمجة التطبيقات المتوافقة مع Anthropic.
  • إخراج JSON.
  • استدعاء الأدوات.
  • إكمال بادئة المحادثة.
  • إكمال التعبئة الوسيطة في وضع عدم التفكير.

عنوان Base URL المتوافق مع OpenAI هو:

https://api.deepseek.com

عنوان Base URL المتوافق مع Anthropic هو:

https://api.deepseek.com/anthropic

صرحت DeepSeek أن V4 Flash هو حاليًا نموذج V4 API الوحيد الذي يدعم Responses API.

دعم V4 Pro سيُخطط له بشكل منفصل.

توافق Responses API يسمح أيضًا باستخدام هذا النموذج في Codex عبر الإعداد الموثق من DeepSeek.

وضع التفكير مفعّل افتراضيًا

يدعم DeepSeek V4 Flash وضع التفكير ووضع عدم التفكير.

وضع التفكير هو الوضع الافتراضي.

للاستدلال المحلي، تدعم بطاقة النموذج الرسمية ثلاثة مستويات لجهد التفكير:

low
high
max

توصي DeepSeek بما يلي:

temperature = 1.0
top_p = 0.95

لسيناريوهات الوكلاء الذكيين.

بالنسبة لمستويات التفكير high و max، توصي الشركة بالسماح بأقصى طول إخراج يصل إلى 384K رمزًا.

يمكن للإعدادات الأعلى للتفكير تحسين الأداء في المهام الصعبة، ولكنها قد تزيد من زمن الاستجابة وحجم الإخراج وتكلفة API ووقت الحلقات الوكيلة.

يجب على الأنظمة الإنتاجية تقييم أدنى مستوى جهد يمكن أن يلبي متطلبات المهمة بشكل موثوق.

الأوزان صدرت بترخيص MIT

أصدرت DeepSeek أوزان V4 Flash 0731 على Hugging Face بترخيص MIT.

يجعل هذا النموذج مرخصًا بشكل متساهل بشكل استثنائي مقارنة بالعديد من الإصدارات التجارية الكبيرة.

يمكن للمطورين استخدام مستودع النموذج الرسمي مع المحركات المدعومة، بما في ذلك:

  • vLLM.
  • SGLang.
  • Transformers.
  • Docker Model Runner.
  • إصدارات كمية متوافقة مع llama.cpp.
  • إصدارات مجتمعية متوافقة مع LM Studio.

النموذج كبير الحجم.

يحتوي النموذج الأساسي على 284 مليار معامل، بالإضافة إلى مكون DSpark آخر في نقطة التفتيش 0731.

يتطلب تشغيله بسرعة قابلة للاستخدام موارد كبيرة من الذاكرة والأجهزة.

إمكانية تنزيل الأوزان لا تعني أن النموذج الكامل يمكن تشغيله بسلاسة على أجهزة المستهلك العادية.

يمكن للإصدارات الكمية المجتمعية تقليل متطلبات الذاكرة، ولكنها قد تغير الدقة والإنتاجية وسعة السياق وسلوك DSpark وموثوقية استدعاء الأدوات.

هل V4 Flash هو الخيار الأكثر فعالية من حيث التكلفة دائمًا؟

لخصت المصادر أن V4 Flash لا يحقق أفضل النتائج في كل مقارنة، ولكن من الصعب التغلب عليه من حيث نسبة الأداء إلى التكلفة.

هذا ملخص معقول للأمثلة، لكن هناك前提 مهم:

تعتمد فعالية التكلفة على سير العمل الكامل.

V4 Flash جذاب بشكل خاص في الحالات التالية:

  • حجم الطلبات مرتفع.
  • الأخطاء سهلة الاكتشاف.
  • يمكن إعادة المحاولة تلقائيًا في المهام.
  • التخزين المؤقت للسياق فعال.
  • تكلفة المراجعة البشرية منخفضة.
  • الكود المدمج مقبول.
  • يمكن للتطبيق استخدام نماذج الأوزان المفتوحة.

بينما في الحالات التالية، قد تظل النماذج المتطورة الأكثر تكلفة أكثر اقتصادية بشكل عام:

  • فشل واحد يسبب خسارة كبيرة.
  • موثوقية المحاولة الأولى أمر بالغ الأهمية.
  • تتطلب المهمة معرفة أعمق.
  • لا يمكن للوكيل إعادة المحاولة بأمان.
  • تكلفة المراجعة البشرية مرتفعة.
  • النماذج الأصغر تنتج مخرجات صعبة الصيانة.

المقارنة الصحيحة ليست:

السعر لكل رمز

بل:

تكلفة كل مهمة ناجحة تم التحقق منها

كيفية تقييم V4 Flash لمشروع فعلي

الخطوة 1: اختيار مهام تمثيلية

لا تختبر عروضًا مصقولة فقط.

استخدم مهام تطابق حمل العمل الإنتاجي، بما في ذلك السيناريوهات الصعبة والمعقدة.

الخطوة 2: تثبيت بيئة الوكيل

حافظ على ثبات prompts والأدوات والحدود الزمنية واستراتيجيات إعادة المحاولة والأطر وبيئات الاختبار المعزولة ومجموعات الاختبار وإعدادات الاستدلال بين النماذج المختلفة.

الخطوة 3: تسجيل التكلفة الكاملة

تتبع مدخلات عدم إصابة ذاكرة التخزين المؤقت، ومدخلات إصابة ذاكرة التخزين المؤقت، ورموز الإخراج، واستدعاءات الأدوات، وعدد إعادة المحاولات، ووقت التشغيل، والمراجعة البشرية، والمحاولات الفاشلة.

الخطوة 4: قياس القبول وليس فقط التشابه البصري

بالنسبة للكود، قم بتشغيل الاختبارات وفحص قابلية الصيانة.

بالنسبة للألعاب، تحقق من عناصر التحكم والاصطدامات والأداء وتوافق المتصفح.

الخطوة 5: اختبار سلوك التخزين المؤقت

عند إعادة استخدام سياق ثابت بشكل متكرر عبر خطوات وكيل متعددة، تصبح النماذج ذات أسعار إصابة ذاكرة التخزين المؤقت المنخفضة جدًا أكثر قيمة.

الخطوة 6: مقارنة النجاح من المحاولة الأولى والنجاح النهائي

النموذج الذي ينجح بعد ثلاث محاولات منخفضة التكلفة قد يكون أكثر فعالية من حيث التكلفة من نموذج ينجح من المحاولة الأولى بسعر مرتفع.

عندما تكون إعادة المحاولة بطيئة أو محفوفة بالمخاطر، قد يكون العكس صحيحًا أيضًا.

الأسئلة الشائعة

ما هو DeepSeek V4 Flash 0731؟

DeepSeek V4 Flash 0731 هو الإصدار الرسمي بعد التدريب من نموذج خليط الخبراء صغير الحجم V4 من DeepSeek. يحل محل الإصدار التجريبي، ويضيف وحدة فك ترميز تخمينية DSpark، ويركز على مهام الوكلاء للترميز واستخدام الأدوات.

كم تبلغ تكلفة واجهة برمجة تطبيقات DeepSeek V4 Flash؟

الأسعار الرسمية الحالية التي أعلنتها DeepSeek هي: 0.0028 دولار لكل مليون رمز إدخال مصيب لذاكرة التخزين المؤقت، و0.14 دولار لكل مليون رمز إدخال غير مصيب لذاكرة التخزين المؤقت، و0.28 دولار لكل مليون رمز إخراج. أعلنت الشركة عن سياسة مستقبلية لمضاعفة الأسعار خلال ساعات الذروة المحددة.

هل بنى DeepSeek V4 Flash لعبة ثلاثية الأبعاد حقًا بتكلفة 0.07 دولار؟

أفاد أحد المطورين أن تشغيل Hermes Agent واحد أنتج لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول قابلة للعب بتكلفة 0.07 دولار خلال 32 دقيقة. هذه دراسة حالة على وسائل التواصل الاجتماعي وليست اختبارًا معياريًا موحدًا، لذا قد تكون تكاليف المهام الأخرى أعلى أو أقل.

كم عدد المعاملات في DeepSeek V4 Flash؟

يذكر التقرير الفني لـ V4 أن النموذج الأساسي Flash يحتوي على إجمالي 284 مليار معامل، مع تفعيل 13 مليار معامل لكل رمز. قد يُظهر مستودع الإصدار الكامل 0731 حوالي 304 مليار معامل لأنه يتضمن مكون فك الترميز التخميني DSpark المرفق.

لماذا DeepSeek V4 Flash رخيص إلى هذا الحد؟

يعود انخفاض تكلفته إلى تفعيل الخبراء المتناثر، والانتباه المضغوط للسياق الطويل، والدقة المختلطة FP4/FP8، والتخزين المؤقت لل prompts، وفك الترميز التخميني، والخدمة عالية التزامن. يتم تفعيل جزء صغير فقط من إجمالي الخبراء لكل رمز.

هل DeepSeek V4 Flash أفضل من Claude Opus 5 أو GPT-5.6؟

بأسعار API الحالية، هو أرخص بكثير، وأظهر أداءً تنافسيًا في عدة عروض مجتمعية. قد لا يزال Opus 5 وGPT-5.6 يوفران موثوقية أو جودة أفضل من المحاولة الأولى في بعض المهام، وتلك المقارنات المنتشرة ليست اختبارات معيارية خاضعة للرقابة.

هل يمكن تشغيل DeepSeek V4 Flash محليًا؟

نعم. أصدرت DeepSeek الأوزان بترخيص MIT وقدمت إرشادات الاستخدام مع vLLM وSGLang. النموذج الكامل ضخم للغاية، لذا يتطلب النشر المحلي الفعلي قدرًا كبيرًا من ذاكرة المسرعات أو مخططات كمية مجتمعية جريئة.

هل يدعم V4 Flash Codex وResponses API؟

نعم. صرحت DeepSeek أن الإصدار الرسمي Flash يدعم Responses API أصليًا وتم تكييفه للاستخدام مع Codex. لا يدعم V4 Pro API الحالي Responses API.

الأدوات ذات الصلة

  • DeepSeek API: نقطة النهاية الرسمية المستضافة لـ DeepSeek V4 Flash والنماذج الأخرى المدعومة.
  • [DeepSeek V4 Flash

0731](https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4-Flash-0731): مستودع النماذج الرسمي، يتضمن الأوزان والمعايير والتراخيص ودليل النشر.

  • vLLM: محرك استدلال عالي الإنتاجية، يوفر وصفات رسمية لـ V4 Flash و DSpark.
  • SGLang: إطار عمل لخدمة نماذج اللغة الكبيرة، مع دعم موثق مدمج لـ V4 Flash و DSpark.
  • DeepSpec: مستودع أبحاث DeepSeek لفك الترميز التخميني وطريقة DSpark.
  • Codex: بيئة ترميز ذكية، يمكنها الاتصال بـ V4 Flash عبر واجهة متوافقة مع Responses API من DeepSeek.

روابط ذات صلة

  • تحديثات DeepSeek V4 Flash الرسمية: سجل تحديثات 31 يوليو، يتضمن حالة الإصدار الرسمية والمعايير ونطاق الواجهة البرمجية.
  • أسعار نماذج DeepSeek API: الأسعار الحالية للرموز، وطول السياق، وحدود المخرجات، وعدد الطلبات المتزامنة، وإشعارات الأسعار المستقبلية في فترات الذروة.
  • التقرير الفني لـ DeepSeek V4: الورقة الرئيسية التي تصف بنية MoE، وانتباه CSA/HCA، والدقة، والتدريب، وسياق المليون رمز.
  • بطاقة نموذج DeepSeek V4 Flash: جدول معايير 0731 الرسمي، وترميز المحادثات، وإعدادات DSpark، وترخيص MIT.
  • تكامل DeepSeek Codex: الدليل الرسمي لاستخدام V4 Flash عبر Codex و Responses API.
  • ورقة Toolathlon: ورقة بحثية تصف معيار الأدوات المتعددة طويل المدى المستخدم في التقييم الرسمي.
  • وصفة V4 Flash vLLM: دليل الأجهزة والخدمة المناسب لنشر V4 Flash.

ملخص

حظي DeepSeek V4 Flash 0731 باهتمام واسع، حيث أبلغ المطورون عن قدرتهم على بناء عروض تفاعلية كاملة بتكلفة لا تتجاوز بضعة سنتات. ووفقًا للتقارير، بلغت تكلفة لعبة تصويب من منظور الشخص الأول 0.07 دولار فقط، بينما أظهرت مقارنات أخرى على وسائل التواصل أن تكلفة المهام أقل بعشرات المرات من Claude Opus 5 أو GPT-5.6.

هذه الأمثلة ليست معايير خاضعة للرقابة، لكن أسعار واجهة برمجة التطبيقات الرسمية تدعم الفكرة الأساسية. يفرض V4 Flash رسومًا قدرها 0.14 دولار لكل مليون رمز إدخال غير مخبأ، و0.28 دولار لكل مليون رمز إخراج، بينما تبلغ تكلفة ضربات الذاكرة المخبأة 0.0028 دولار فقط، وهو مبلغ منخفض بشكل مذهل.

يعود اقتصادية النظام بأكمله إلى: نواة MoE بحجم 284B مع تفعيل 13B معلمة لكل رمز، وانتباه مضغوط للسياقات الطويلة، وأوزان FP4/FP8، ونافذة سياق مليون رمز، وقدرات خدمة فعالة، وفك ترميز تخميني DSpark. حافظ تحديث 0731 على بنية المعاينة، وحسّن سلوك الوكلاء من خلال تدريب لاحق جديد.

أقوى دليل رسمي هو تحسن المعايير. ارتفع Terminal Bench 2.1 من 61.8 إلى 82.7، وToolathlon-Verified من 49.7 إلى 70.3، مع الحفاظ على مستوى تسعير Flash.

ميزة V4 Flash لا تكمن في تفوقه على جميع المقارنات، بل في انخفاض تكلفته الهامشية الشديد الذي يجعل

إجراء تجارب وكيلية متكررة على نطاق يصعب تحقيقه مع العديد من نماذج التسعير الرائدة، أمرًا ممكنًا عمليًا.

DeepSeek V4 Flash 用 0.07 美元打造了一款 3D 射击游戏——这就是该模型如此便宜的原因